VR公司岗位主要分为技术研发、内容制作、产品管理、销售支持四大类,具体岗位如下:
一、技术研发类
VR软件工程师 负责VR应用或游戏的软件开发,需精通Unity3D、Unreal Engine等引擎及编程语言。
VR硬件工程师
专注VR设备硬件开发(如头显、控制器),需掌握硬件设计、电路原理等知识。
VR交互开发工程师
开发手势识别、语音识别等交互功能,提升用户体验。
VR建模师/场景设计师
负责3D模型、场景搭建及优化,为VR内容提供视觉基础。
二、内容制作类
VR内容策划师/美术设计师
涉及游戏设计、剧本撰写、角色/背景美术创作,需结合创意与技术实现。
VR摄像师/动画师
负责360度视频拍摄、动画效果制作及场景搭建。
VR特效师
制作光影、粒子系统等视觉特效,增强沉浸感。
三、产品管理类
VR软件产品经理
负责产品全流程管理,包括需求分析、功能规划、市场调研及项目落地,需跨部门协调资源。
VR售前工程师
提供技术支持与解决方案,参与招投标及客户演示,需熟悉产品规范与市场动态。
四、销售与市场类
VR销售
负责产品推广、市场拓展及客户关系维护,需结合销售策略与技术支持。
VR媒体/运营
制作VR相关内容(如视频、体验文章),并配合市场团队提升产品认知度。
注:
部分岗位(如VR技术美术、U3D/UE4工程师)在多个分类中重复出现,因涉及技术交叉特性。